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原标题:7亿网民支持8万亿元产业

栏目伊始,数字文化产业以文化创意内容为核心,依托数字技术进行创作、制作、传播和服务,涵盖动画、游戏、网络文化、数字文化设备、数字艺术展览等多个关键领域。它已成为中国文化产业发展的重点领域和数字经济的重要组成部分,促进了新动能和新消费的培育。从今天开始,本报将推出一系列报道,向您展示数字文化产业的现状和未来。

7亿网民支撑8万亿元产业 数字文化产业迎来"黄金时代"

“到2020年,它将在数字文化产业领域处于国际领先地位。”文化部近日发布的《关于推进数字文化产业创新发展的指导意见》(全文解读),为数字文化产业的发展设定了目标。中国数字文化产业迎来了发展的黄金时期,中国文化的竞争力和影响力将借此机会向前迈出一大步。

7亿网民是坚强的后盾

根据《中国互联网发展统计报告》,截至2016年底,中国互联网用户规模达到7.31亿,互联网普及率达到53.2%,移动互联网用户达到6.95亿,各类互联网服务应用保持快速增长。

“动漫游戏、网络文学、网络音乐、网络视频等数字文化产品拥有广泛的用户基础,正越来越贴近人们的生活。它们已经成为目前大众文化消费的主要产品。”文化部工业司相关负责人表示。

“以中国的网络小说为例,读者和作者的数量是世界上最高的。”国家信息中心首席分析师张告诉记者,特别是新一代移动互联网兴起后,中国的发展速度明显超过了美国、日本、欧洲等国家和地区。

“受‘技术锁定’的限制,许多发达国家在部署最新技术应用方面略有落后,而中国的优势是轻装上阵,可以直接采用最新技术。例如,中国的4g网络已经达到世界第一,并且已经在5g标准的研究中占据了全球主导地位。”张认为,中国基于移动互联网的数字文化产业有很大潜力占据世界领先地位。

如果说7亿互联网用户和移动互联网技术是中国数字文化产业发展的强大后盾,那么网上用户支付习惯的培养就是“引爆”数字文化产业的导火索。“中国的互联网早在本世纪初就开始发展了。但长期以来,互联网上的内容极难实现,而且往往很受欢迎,但没有盈利模式。”张表示,随着移动支付技术的突破,中国网民逐渐养成了网上支付产品的习惯,只有这样,7亿网民才能成为真正的消费者。

7亿网民支撑8万亿元产业 数字文化产业迎来"黄金时代"

文化部产业司相关负责人认为,随着互联网和数字技术的不断发展和普及,传统文化产业将实现数字化转型升级(Aiji、净值、信息),数字文化产业将不断催生新的业态和新模式,数字文化消费将成为扩大文化消费的主力军。

实际货币和白银的政策红利

“与国外相比,中国数字文化产业发展的最大优势来自政府的支持。”完美世界有限公司首席执行官萧泓告诉记者,以电子竞技行业为例,2013年,国家体育总局成立了电子竞技国家队;2016年,教育部将“电子竞技与管理”列为补充专业;文化部《指导意见》将游戏产业列为数字文化产业的重点领域...“在政策支持下,中国已成为世界最大的游戏市场和世界最大的电子竞技市场,中国游戏电子竞技产业正成为引领全球发展的主力军。”萧泓说。

7亿网民支撑8万亿元产业 数字文化产业迎来"黄金时代"

最近,相关文件密集发布,数字文化产业迎来了前所未有的政策红利期。首先,数字创意产业首次被列入“十三五”国家战略性新兴产业发展规划。根据计划,到2020年,数字创意产业产值将达到8万亿元。数字创意产业在文化领域的具体体现是数字文化产业。

参与规划起草的张告诉记者,“十三五”期间,我国产业结构调整的主要驱动力发生了重大变化,数字创意产业符合“重大技术突破和重大需求引领产业发展”的内涵,被列入战略性新兴产业。

“数字创意产业也将享受相关优惠,包括国家技术创新工程、战略性新兴产业发展基金、国家新兴产业风险投资引导基金等政策措施的支持范围,以及战略性新兴产业融资风险补偿试点工作。”文化部部长助理于群说。

好政策,我们必须好好利用它。为充分释放政策红利,《指导意见》强调政策保障,整合文化产业、文化市场、文化、科技等政策。支持文化部数字文化产业发展,梳理整合国家财政、税收、科技创新、人才培养等政策。数字文化产业可以享受的,从而形成政策协同,共同推动数字文化产业的创新和发展。

“群殴”的意识是不可或缺的

走进国家动画公园公共技术服务平台的巨大“动作捕捉棚”,我看到一个演员穿着黑色的动作捕捉服,上面覆盖着小圆形的补丁,棚里的40台摄像机聚焦着他的每一个动作。在电脑方面,在替换了动画模型之后,一部由真人表演的动画电影诞生了。

“早期动画角色的动作是由技术人员一点一点地完成的,很难表现出真实人物的微妙动作。引入动作捕捉技术后,这一问题得到了很好的解决,生产周期大大缩短,人工成本大幅下降。”国家动漫园公共技术平台服务中心副主任刘羽琦表示,然而,移动捕捉设备和移动捕捉棚价格昂贵,移动捕捉棚一天只需1万多元,小生产者和小企业难以负担。

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有鉴于此,政府一次性投资8000多万元在国家动漫园建立公共技术服务平台,为园区内所有企业提供动作捕捉服务、渲染服务、音频服务和设备共享服务。令公司兴奋的是“这些服务都是免费的。”只要园区企业预约注册,就可以免费使用公共技术平台的设备和工作室。我们还配备了专业工程师来提供服务。”天津动漫园副总经理赵鑫说。

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据估计,自投入使用以来,国家动漫园公共技术服务平台共提供了500项服务,为企业节省了大量资金,许多大片由此问世。许多企业选择在园区注册,以获得平台的“福利”。

在国家动漫园等园区主动为企业搭建共享平台的同时,行业内自发成立的产业联盟也相继成立。2016年10月,由北京朝阳规划艺术博物馆牵头的“数字创意产业产业产业与金融联盟”正式启动,利用中国3d技术与创意博览会发布数字创意技术清单,推出产业应用解决方案,搭建产业协作平台。

“虽然站在风口浪尖,但中国的大多数数字文化产业都是中小型企业。企业承担风险的能力相对较差,同行业竞争也比较混乱。”朝阳规划美术馆文化创作总监姜长城说。

“国内电影产业化企业正面临着日益激烈的国内外市场竞争,他们开始自发地拥抱集团进行热身,从而产生了联合研发、创造和共同扩张的强烈需求。这就是我们发起产业金融联盟,搭建电影产业化合作平台的市场背景。”中国三维科技创意博览会秘书长、朝阳规划美术馆馆长杨军说。(经济日报记者李哲)

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